約 5,049,273 件
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/63.html
遊戯王/デッキ/残骸リクルート 2008-04-12 【基本戦法】 リクルーターで素早くデッキ圧縮し、墓地枚数を30枚以上にしつつ「残骸爆破」をドローする。 【使い方】 「スピリットバリア」を発動し、リクルーターによる自爆特攻で一気にデッキ圧縮をしていく。相手がATK1500程度のモンスターを攻撃表示で出していれば「スピリットバリア」無しでも実行。 「トゥーンのもくじ」→同名カードをサーチし墓地枚数+2。 「サンダー・ドラゴン」→同名カードをサーチし、その後「手札抹殺」が良い流れ。 「魔導雑貨商人」→デッキ圧縮+墓地肥やし。 「闇の仮面」→墓地に落ちた「残骸爆破」を回収。 「ゴブリンのやりくり上手」「強欲な瓶」「八汰烏の骸」→ドロー。 「成金ゴブリン」→「残骸爆破」3枚で9000ダメージという事を考えるとデッキには1枚が妥当か。 ●当然「マクロコスモス」等の次元系には悲しい程に脆い。此方はサイドに「ネクロフェイス」でも搭載しておくか(それでも分は悪いが)。 ●基本ネタデッキ。 デッキ:48枚 【モンスター(23)】 「闇の仮面」×2 「魔導雑貨商人」×3 「コーリング・ノヴァ」×3 「シャインエンジェル」×3 「ユーフォロイド」×2 「UFOタートル」×3 「仮面竜」×3 「サンダー・ドラゴン」×3 「メタモルポット」×1 【魔法(4)】 「死者蘇生」×1 「非常食」×1 「サイクロン」×1 「手札抹殺」×1 【罠(21)】 「レインボー・ライフ」×3 「残骸爆破」×3 「ゴブリンのやりくり上手」×3 「積み上げる幸福」×3 「強欲な瓶」×3 「八汰烏の骸」×3 「無謀な欲張り」×3 初出:2007/05/10 『遊戯王』へ
https://w.atwiki.jp/olgn/pages/860.html
メインデッキモンスター・レベル4以下 《金剛ゴーレム》 《豪傑ゴーレム》 《フレイムシープ》 《真似機猫》 《灼熱の破壊者 LV3》 《フォレスト・ガーディアン》 《ビーストラッパー》 《レッドバロン》 《水辺の妖》 《ディフェンダーズ・オグル》 《ブラッド・テイマー》 《フラットナイト》 《グライド・ドラゴン》 《ヘルファイア・ドラゴン》 《トークン・キーパー》 《ミラクル・レディバグ》 《イガクリボー》 《小悪魔チップ》 《ウィル・オ・ウィスプ》 《天邪鬼》 メインデッキモンスター・レベル5以上 《灼熱の破壊者 LV5》 《灼熱の破壊者 LV7》 《エレメンタル・マスターソード》 《融資王 ヤミキン》 《嘆きの女王-ブラッディクイーン》 エクストラデッキモンスター 《ブラッディ・デストロイヤー》 《フレアロード・ケルベロス》 魔法 《岩石採掘場》 《ゴールドハンマーラッシュ》 《フレイムソウル》 《アナザー・フォース》 《獣王の威嚇》 《融資ゴブリン》 《マジックハック》 《破滅の宝札》 《タッチダウン》 罠 《リベンジ》 《グレイヴ・ジャマー》 《ディメンション・ガード》 《エンジェル・リング》 《炎壁-フレイム・ウォール》 分類不明 《融資帝王 ヤミキング》
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/25.html
主にV系バンドを多数起用。世界観や作風に合わせたカッコイイ曲が占めている。 ただGXより話数が少ないのに曲数が多く、けっこう変更がめまぐるしい(*1)。 また、遊戯王シリーズ史上初のボーカル付挿入歌も登場した。 1シリーズに1回JAM Projectメンバー、という恒例で5D sには遠藤正明が降臨。 WRGP編以降は文字通り遠藤正明無双となった。 OP 絆-キズナ- LAST TRAIN -新しい朝- FREEDOM BELIEVE IN NEXUS 明日への道 ~Going my way!!~ ED START CROSS GAME -OZONE- Close to you みらいいろ 挿入歌 You say…明日へ Clear Mind YAKUSOKU NO MELODY 絆-キズナ-
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10110.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 遊戯王5D s Wheelie Breakers タイトル 遊戯王5D s Wheelie Breakers 遊戯王ファイブディーズ ウィリーブレイカーズ 機種 Wii 型番 RVL-P-RYOJ ジャンル レース 発売元 コナミデジタルエンタテインメント 発売日 2009-3-26 価格 5980円(税込) 遊戯王 関連 Console Game PS 遊戯王 モンスターカプセル ブリード バトル 遊戯王 真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 GC 遊戯王 フォルスバウンド キングダム Wii 遊戯王5D's Wheelie Breakers 遊戯王5D's Duel Transer Handheld Game GB 遊戯王 デュエルモンスターズ 遊戯王 デュエルモンスターズ II 闇界決闘記 遊戯王 モンスターカプセルGB 遊戯王 デュエルモンスターズ III 三聖戦神降臨 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊戯王 デュエルモンスターズ 4 最強決闘者戦記 城之内デッキ GBA 遊戯王 DUNGEONS DICE MONSTERS 遊戯王 デュエルモンスターズ 5 エキスパート 1 遊戯王 デュエルモンスターズ 6 エキスパート 2 遊戯王 デュエルモンスターズ 7 決闘都市伝説 遊戯王 デュエルモンスターズ 8 破滅の大邪神 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル World Wide Edition 遊戯王 デュエルモンスターズ エキスパート 3 遊戯王 双六のスゴロク 遊戯王 デュエルモンスターズ インターナショナル 2 遊戯王 デュエルモンスターズ GX めざせデュエルキング ! 遊戯王 デュエルモンスターズ EX 2006 駿河屋で購入 Wii
https://w.atwiki.jp/umesama-kosigaya/pages/2.html
現在自分が知っているYP(遊戯王プレイヤー)を書いて行きます。 間違えが有れば 勝手に弄らないでください。
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2952.html
カードガード:Card Guard 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1600/守 500 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 このカードにガードカウンターを1つ置く。 このカードに乗っているガードカウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、1ターンに1度、このカードに乗っているガードカウンターを1つ取り除き、 このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するカード1枚に ガードカウンターを1つ置く事ができる。 選択したカードが破壊される場合、代わりにガードカウンターを1つ取り除く。 解説 関連カード ガードカウンター 魔導戦士 ブレイカー 魔導騎士 ディフェンダー マジック・ガードナー メタル・シューター デス・モスキート ゲーム別収録パック No.04694209 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:EXTRA PACK Volume 3(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/dgamefs/pages/78.html
○第2期 遊戯王ラジオライブ Second Season ライブドアねとらじで毎週金曜日22時(午後10時)より放送予定。 交流掲示板にてリスナー参加可能。 遊戯王ラジオライブセカンドシーズン パーソナリティ 「雷迅」 「ヘコセイ」 ○コーナー 遊戯王NEWS 遊戯王関連のニュースがあるときだけお伝えします。 遊戯川柳 お題に対して川柳を作るコーナー 遊戯王喜利 登場するお題に対して面白い解答をみんなで考えるコーナー ○注意 ゲストが居ない場合は飛び入り参加OKですが、放送中のスカイプ決闘は禁止します。 放送場所 ※現在は放送していません 聞き方 http //blog.livedoor.jp/ladio_guide/archives/13606126.html ttp //server port.mp3のURLをコピーして、 自分の使用するプレイヤーを手動で立ち上げて各プレイヤーの操作に従いコピーしたURLを再生する。 ※通常はアドレスをクリックするとWindows Media Playerが起動して、勝手に流れると思います。 できない場合は”URLを開く”でURLを指定してください。 ※声が高周波になって聞こえる場合、Windows Media Playerが変換にミスっていると思われます。 WinAmpをダウンロードして聞きましょう。 http //www.cdwavmp3.com/wa/setup/download.html WinAmp WinAmpを持っている人は演奏→URL(またはCtrl+L) URLをドラックしてWinAmpにドロップすることでも聞けます Windows Media Player ファイル→URL を開く(またはCtrl+L) RealOnePlayer RealPlayerの人はファイル→場所を指定して開く iTunes 高度な操作→ストリームを開く(またはCommand+U) 今日 - 昨日 - 総計 - 第1期第1回放送:2009年7月1日 第1期最終回放送:2010年3月26日 第2期第1回放送:2010年4月2日
https://w.atwiki.jp/mochewiki/pages/648.html
ジン使用カード 効果モンスター 《オレンジ・シャーマン》 《レッド・シャーマン》 《グリーン・シャーマン》 《レインボー・シャーマン》 ▲画面の上へ エクシーズモンスター 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》 《No.11 ビッグ・アイ》 ▲画面の上へ 魔法カード 《シャーマン・コール》 《エクシーズ・プラント》 《弔いの舞》 ▲画面の上へ 罠カード 《守護神の舞》 《氷結の舞》 ▲画面の上へ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/51644.html
登録日:2022/07/22 Fri 22 19 40 更新日:2023/08/18 Fri 21 10 19 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いい人 いじめられっ子 アニメ未登場 オタク ゾンバイア ダーク・ヒーロー ゾンバイア チビ メガネ 気弱 漢 童実野高校 花咲くん 花咲友也 遊戯王 遊戯王登場人物項目 高校生 花咲(はなさき)友也(ともや)は漫画『遊戯王』の登場人物。 アニメには未登場。 【人物】 眼鏡をかけた小柄な男子生徒。童実野高校2年B組に在籍している。 何かと問題児だらけな遊戯王のゲストキャラクターにしては、珍しくごく普通の感性を持った人。 当初は内気な性格をした典型的ないじめられっ子だったが、遊戯達との交流を経て大きく成長する。 そんな彼にはアメコミヒーローのコレクターというオタクの一面があり、特にゾンバイアはグッズを大量に収集するほどハマっている。 彼の前ではゾンバイアを「筋肉男」とか言ってはいけない。 ガレージキットは作らずに箱のままにしておく派。 他にも、文化祭の出し物には「お笑い漫画道場」を提案している。一瞬でクラスが静まり返ったので、ものすごく後悔した 【家族】 -父親 息子そっくりの眼鏡をかけた中年。普段は海外で働いており、帰省する度にお土産としてアメコミのグッズを持ってくる。 友也が所持しているゾンバイアグッズは、ほとんど彼が買ってきたものである。 友也が昔から体が弱かったということもあってか、やや過保護気味。 詳しくは後述するが、友也に強い子でいてほしいあまり見ず知らずの不良に金を渡してやられ役を演じてもらうという相当危険なことをしている。(*1) しかも自身も息子同様の内気な性格なので、いざ友也が危険な目に遭っても完全にパニックなってただ狼狽えるだった。 作者の高橋和希からは「槍を捨てた父親」と評された。 とはいえ、ろくでなしが多い遊戯王シリーズの親の中では、人並の倫理観は持ち合わせている上、 最後は自分の非を認めて改心したので総合的にはかなりまともな部類に入る。善人である分、城之内父や海馬剛三郎、マリク父などの悪人とは別ベクトルでたちが悪いが -母親 こちらも眼鏡をかけている。ストーリーには全くかかわっていないので空気。 【活躍】 第3話に初登場。この時は遊戯とは一言も喋ったことが無く、「暗そーなヒト」と思っていた。 騒象寺からパー券5枚も渡されて困っていたところ、同じく10枚ものパー券を持った遊戯と接触。 「そのパー券全部ボクに渡しなよ」と言う遊戯の厚意に甘えてパー券を全て受け取ってもらうものの、一部始終を見ていた騒象寺の怒りを買って暴行されてしまう。 ボコボコにされた自身を心配してくれる遊戯に「ボクがパー券を君に売ろうとしたからバチが当たっちゃったんだ…」と謝罪し、気弱ながらも人の良い性格の持ち主である描写がされていた。 この一件を機に遊戯と友達になる。 その後はモブキャラとして時々出ていたが、第22・23話で遂に主役回を担当することに。タイトルは「アメリカン・ヒーロー」。 父親が買ってきたゾンバイアのリアルマスクに大はしゃぎし、ついコスプレをしたまま夜の街を走り回る。 すると、公園でいかにも柄が悪い2人組が一般人に暴力を振るっている場面を目撃。 最初は逃げ出そうとしたが、今の自分はゾンバイア。 勇気を出して2人組に立ち向かうと、一撃で吹っ飛ばして撃退してしまった。 私はゾンバイアだー ゾンバイアになれたと喜ぶ花咲だが、もちろんそんなうまい話は無い。 実はゾンバイアごっこをしている花咲を目撃した父親が「友也が自分に自信を持てるように」よかれと思って不良達にやられ役を演じてもらっていたのだ。ちなみに料金は10万円。牛尾さんのボディガード料の半額 当然不良達はやられたフリをしていただけで、二人に殴られていた一般人も仲間だった。 父親の目論見通り、自信が付き始めた花咲は、翌日ゾンバイアにならずとも不良から遊戯を守る。 この時既に不良達の作戦が始まっていたことなど知らずに…。 その夜、部屋に「遊戯を拉致した」という不良からの果たし状が届き、遊戯を助けるべくゾンバイアに変身して向かう。 だが、それは花咲をおびき出すための罠で、不良達は父親に50万円払うように要求し、従わなければ「正義のヒーローは悪者になぶり殺しにされるってストーリーに変更する」と恐喝。(*2) そして、花咲は演技をやめた不良達に一方的に叩きのめされてしまう。 追い打ちをかけるかのように、昨日の不良達はやられ役を演じていたことと自分の父親がそれに関わっていたことを知らされた上、目にスプレーを吹きかけられる。 心身共に傷ついていたところに、花咲の父親から事情を聞いた闇遊戯が駆け付け事なきを得る。 父親に解放されながら帰ろうとするが、遊戯が自分のために戦っている姿を見て…… パパ ボクは逃げない!ここで逃げたら 永遠に強くなんかなれないよ!! ゾンバイアのマスクを外し、ボコボコに腫れ上がった素顔を晒しながら父親に反発し、遊戯の元へ向かった。 彼が憧れるゾンバイアは、元々は死神で人間の愛に目覚めたことで人間の為に悪と戦うようになった。 その代償として、戦えば戦うほど仮面の下の素顔はゾンビのように醜くなり、命まで削られてしまう。 それでも、ゾンバイアは人間の為に戦うヒーローなのだ。 花咲の父親は、花咲の本当のヒーローの顔は、ゾンバイアのマスクなんかではなく、その下に隠された友達の為に傷ついた顔だったと思い知った。 その後、不良達は闇遊戯の普通に死人が出るであろう罰ゲームで成敗され、花咲は遊戯に迷惑をかけてしまったことを謝罪する。 ボクがヒーローになんか なれるワケないのに… 落ち込む花咲に、遊戯は「いや…なれるさ!」と励ますのだった。 そして、DEATH-T編では城之内に頼まれて海馬の罰ゲームで倒れた双六の看病をする。 そして、城之内に電話で双六の容態を伝えるシーンを最後に彼の出番は終わった。せめてじーちゃんのお見舞いのシーンがあればもう少し出番も増えただろうに 【ダーク・ヒーロー ゾンバイア】 星4/闇属性/戦士族/攻2100/守 100 このカードが戦闘によってモンスターを破壊する度に、このカードの攻撃力は200ポイントダウンする。 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。 「マジック&ウィザーズ」とは無関係なキャラでありながらまさかのOCG化。 《増援》でサーチ可能かつ2100と高い打点が魅力なデメリットアタッカー。 しかし、そのデメリットも大きくはなく一体モンスターを破壊しても1900という高打点が維持できる。 戦闘の度に攻撃が下がるデメリットは、上記の命を削る設定を反映したものだろう。 直接攻撃こそできないが、カオスの素材にもなれたので、アタッカーとしては優秀な部類であった。 融合軸のデッキが繰り出す強力モンスター《異星の最終戦士》の融合素材であったことも人気を後押ししていたが、 それらに支えられていたスタンダードが下火となり下級モンスターで殴り合う時代が終わると第一線からも退いた。 現在では《融合準備》などの登場で手札に加えるのは容易になったが、 攻撃力が下がることが災いし《魔のデッキ破壊ウイルス》と相性が悪いためファンデッキ以外ではまず見られなくなっている。戦闘さえ行わなければそこまで気にならないが。 採用するならば《異星の最終戦士》を主軸にしたデッキが良いだろう。 ご存知デメリット効果の救世主《スキルドレイン》などと合わせる手もアリだが、妥協召喚系の上級モンスターや《ゴブリン突撃部隊》など格上のデメリットアタッカーの存在がネックか。 アニメには未登場だが、『遊戯王デュエルモンスターズGX』にて十代がゾンバイアのイラストが描かれた《ヒーロー見参》を多用していたため、姿だけならアニメでも見ることができた。 【余談】 東映版では花咲の代わりに、彼の特徴を捉えた灰山という生徒が登場する。 尤も、性格は花咲と真逆どころか遊戯王シリーズ屈指の外道だった。 「ゾンバイア」の元ネタは恐らくトッド・マクファーレン作の有名アメコミヒーロー「スポーン」から。 外見だけでなく、キャラクターとしての設定や(作中世界での)玩具展開の豊富さなどもスポーンをイメージした描写と思われる。 追記・修正は傷つきながらも誰かのために最後まで戦うヒーローにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 学生の頃、ゾンバイアのカードは一貫して「花咲くん」呼びされてた。 -- 名無しさん (2022-07-22 22 55 52) 直接攻撃出来ないのもあくまで戦う相手はモンスターで、プレイヤーをボコ殴りにするのがヒーローではないからか… どこぞの無差別破壊を起こす不死鳥さんも見習ってくりゃれ( -- 名無しさん (2022-07-22 23 26 11) 再登場時から主に敬語で喋るようになった -- 名無しさん (2022-07-22 23 29 48) 闇遊戯の「ハハハハ走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」ってゾンバイアの回だったよね確か -- 名無しさん (2022-07-23 00 16 01) 実は遊戯王8にも出てたりする -- 名無しさん (2022-07-23 00 34 39) ↑2 合ってる。あの時の王様の楽しそうな笑顔はやたら印象に残ってるわ。 -- 名無しさん (2022-07-23 05 38 17) 正直花咲父は、剛三郎やマリク父とはちがって善意かつ無能ムーブという点ではこの2人よりたいぶタチ悪いと思う -- 名無しさん (2022-07-23 14 12 04) せめてその辺の不良ではなく、信頼のおけるプロの劇団員とかに頼んでいれば。いや、あの町だとそれでも危なそうな気はするが -- 名無しさん (2022-07-23 21 38 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/14205.html
登録日:2011/01/20(木) 21 06 24 更新日:2023/09/22 Fri 20 39 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エラッタ ゲーム付録カード バンデット・キース フィニッシャー 万丈目準 三沢大地 元禁止カード 効果ダメージ 原作出身 引き分け 海馬瀬人 破壊輪 社長 罠カード 通常罠 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 遊戯王R 『遊戯王』及び『遊戯王OCG』に登場したカード。 《破壊輪/Ring of Destruction》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を破壊し、お互いにその攻撃力分のダメージを受ける。 『遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記』 遊戯デッキの付属カードとして初収録。 海馬デッキに付属したブラッド・ヴォルスと共に注目を集めたが、5種のカードの内の3種のみランダムで付属しているため買ったからといって必ずしも手に入る訳ではない。 発動するのにコストが必要無く、好きなタイミングで表側表示のモンスター1体を破壊できるカード。 それだけでも超強力なのにダメージを与えてトドメを刺す事も可能。 そのダメージも破壊したモンスターの攻撃力に依存するために他のバーンカードよりもダメージが大きくなり2000以上の大ダメージは普通。 更には自分のモンスターを破壊して相手に引導を渡す事も出来る。 マッチ戦ではさらに強力になっており、負け確定の状況でも無理矢理引き分けに持ち込んだり、 1戦目で勝利しているならば、2戦目で処理できずとも引き分けを引き起こすことでマッチ勝利条件をより確実に満たす荒業が可能。 そのデッキを選ばない壊れ性能で多くのモンスターと決闘者を爆殺し引き分けを誘発したが、そんな強力なカードにも一応弱点がある。 ダメージは自分も喰らってしまうために劣勢時、終盤は完全に腐る恐れがある。 また、少ないとはいえダメージが跳ね返されて自爆する可能性もある。 このように強すぎるために即制限カードになり、現在は禁止カードになっている。一時期まさかの復活を果たしたが。 原作では海馬が使用。攻撃時しか発動できないが、ダメージは相手のみとこちらも異常だった。 しかし原作ではよくある壊れカード。 他にはアニメで万丈目と受験生が使用。フィニッシャーとしても活躍した。 『遊戯王R』ではキースがリストバンドから取り出して伏せたが黒決闘盤のイカサマ防止機能で阻止された。 キース曰く極悪カード。 海外版は兵器描写の問題でイラストの手榴弾が炎に変わっている。 以下相性の良いカード 地獄の扉越し銃 自分が受けるダメージを相手に移す銃。 自分はダメージを受けず相手のダメージを2倍に出来る。 しかし優先権の問題で破壊輪を発動した直後に相手がカードを発動した場合は封じられてしまう。 デビル・フランケン 5000ライフを払う事で融合モンスターを呼べる最終兵器。 青眼の究極竜を呼び、↑の銃と組み合わせると相手に9000ダメージを与えられる。 決まればスカッとするがかなり不安定なコンボで1ターンキル自体が嫌われている戦法なので注意。 といってもコイツも禁止カード…と思ってたら釈放された。 レインボー・ライフ 禁止後に現れたカードだが一応紹介。 手札を一枚捨て、発動ターンの間の自分へのダメージを回復に変換する。 相手はダメージ、自分は回復で狙いやすいコンボだが手札一枚を犠牲にするのと相手へのダメージが増えないのが微妙。 以下関連カード 破壊指輪 読みは「はかいリング」、英名は「Destruction Ring」 対象が自分のモンスターのみになりダメージが1000に固定された。 防御輪 アニメで破壊輪を原作効果に合わせるために海馬が使用。『GX』では万丈目が使用し、後にOCGにも出る。 OCGでは罠のダメージを0にする効果で破壊輪と使用すれば互いにダメージを受けなくなる。…ゑ? 生命輪 アニメGXのみの登場。翔が使用した。 破壊に加え、互いに守備力分ライフを回復させる。 ヘル・ブラスト 万丈目が使用した罠。自分のモンスターの破壊によって発動する。 破壊できるのは一番攻撃力が低いモンスター、ダメージは半減と大幅に劣化している。 コアキリング 見た目も破壊輪に似ている通常魔法。 手札のコアキメイルの鋼核を見せて使い、ダメージは1000固定。微妙。 苦手なカード 基本的にバーン対策効果のモンスターには強い。 BFDやドラゴエクィテスやデスウォンバットにはバーン効果を発揮しにくいが、破壊効果で倒してしまえばいいからである。 これが一番苦手なのはバーンの難敵、マテリアルドラゴン。 マテリアルドラゴンが場に存在する限りバーンは回復に変換され、破壊自体を無効化されることも。これもバーンの宿命か… なお、破壊効果を無効化されると当然バーン効果も発揮されない。なのでスターダストあたりにも注意が必要。 まあ禁止だからどうでもいい事なんだけど。 …とか言ってたら 通常罠 「破壊輪」 は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手ターンに、相手LPの数値以下の攻撃力を持つ 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その表側表示モンスターを破壊し、 自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。 その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 2015年1月のリミットレギュレーションにてエラッタされて制限復帰 さらに2018年10月には準制限、2019年1月にはなんと無制限になった。 同名制限がつき、相手ライフより高い攻撃力のモンスターを選べなくなり、 自分が先にダメージを受けてから相手にダメージ、と言う形になった。 自分のモンスターを対象に選べなくなくなり自分のターンでの発動は不可能。また攻撃力の参照も元々に変化した。 相手のライフより攻撃力の高いモンスターを対象に選べないためトドメの一発には使いにくくなった。 カード名縛りで1ターンに1度しか使えないことにも注意。 自分がダメージを受けてから相手にダメージを与えると言う変更は自分がダメージを受けないといけなくなり、 デス・ウォンバットなどで自分だけダメージを回避すると言う事はできない。 また破壊してからダメージを与える流れになり、破壊とダメージを与える処理は同時ではなくなった。 モンスターが破壊された時に発動できる効果や自分がダメージを受けた時に発動できる効果もタイミングを逃す。 自分がダメージを受けてライフがゼロになった場合その時点でデュエルが終了する裁定が出ているため引き別けに持ち込むのには使えなくなった。 また自分のモンスターが破壊出来なくなったのでネフティスやガルドニクスを使った疑似サクリファイスエスケープができなくなった。 さらに対象が相手モンスターのみになったため、自分のモンスターを火力に変換することが不可能になっている。 バーンダメージの参照は元々に変化したことによりフィールド上で攻撃力3000のトラゴエディアを破壊しても0ダメージで、 デーモンの斧を装備して攻撃力が3050になっているマハー・ヴァイロを破壊しても1550ダメージになる。 逆に妥協召喚して攻撃力が下がっている神獣王バルバロスはカードに表記されている攻撃力の3000ダメージとなる。 これを利用し相手のライフが2000の時に妥協召喚されて攻撃力が1800になっているクリフォート・エイリアスを破壊することで、 2800ダメージが入り相手のライフより攻撃力の高いモンスターを破壊対象に選べない制限を潜り抜けトドメを刺す事ができる。 収縮などで相手の攻撃力を下げて相手のライフ以下の攻撃力にすると言った方法でも可能。 弱体化しトドメやコンボに使いにくくなり、引き別けに持ち込むのは不可能になったものの、条件つきとは言え、フリーチェーン除去+バーンの恐ろしさはほぼ変わっていない。 汎用性は相変わらず高く採用率も高めで復帰直後から所謂汎用罠の仲間入りを果たしている。 より序盤に使いたいカードになったのが少しネックか。 注意を怠ると足をすくわれかねない1枚である。 また海外先行でこのようなカードも出された。 《破壊輪廻》 永続罠 (1):このカードのカード名は、魔法&罠ゾーンに存在する限り「破壊輪」として扱う。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスターが効果で破壊された場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、お互いに500ダメージを受ける。 《デストロイ・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/ドラゴン族/攻2000/守3000 このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「破壊輪」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 その後、破壊したカードがモンスターカードだった場合、その元々の攻撃力分だけ相手にダメージを与える。 《破壊輪》扱いにできる永続罠。そして《破壊輪》+クリティウスの牙で出せる融合モンスターである。 後者はアニメで実現していない組み合わせの融合であり、効果はNo.61 ヴォルカザウルスのような破壊+バーン。ダメージこそ与えられないが魔法罠も破壊できる。 前者はその《デストロイ・ドラゴン》を融合召喚する時に《破壊輪》のリペアとして活躍できる。当時はまだ《破壊輪》が制限カードだったのでそのために作られたカードだと思われる。 『編集輪を発動!項目を追記し、お互いにその項目を修正する!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「相手が攻撃宣言した時に発動。攻撃対象となった自分の場の表側表示モンスター1体にこのカードを装備する。装備モンスターを戦闘で破壊した相手モンスターを破壊し、このカードの効果によって破壊された相手モンスターの攻撃力分の効果ダメージを互いに受ける。エンドフェイズに場に表側表示で存在するこのカードを破壊する」←仮にこういう効果だったらどうなっていただろうか? -- 名無しさん (2013-07-11 21 54 37) ↑どうせなら相手に装備したほうが原作再現だし、最後の一文がどうせ破壊されてるからいらないけど、わりといい効果のカードで終わると思う。このカードの鬼畜さはなによりもフリーチェーンだから -- 名無しさん (2013-11-22 23 44 28) デビルフランケンと地獄の扉越し銃を組み合わせたらみたいな事書かれてるけど、無理だよそれ。 -- 名無しさん (2013-11-22 23 56 16) ↑アルティメット破壊して与える4500ダメージを二倍にしてるだけだから大丈夫じゃねぇの? -- 名無しさん (2013-11-22 23 58 25) バトルシティではプレイヤーやモンスターを直接破壊・攻撃するカードは禁止とか言ってるくせにこんなトンデモカードを使う社長 -- 名無しさん (2014-03-17 03 52 43) ↑主催者特権(つまり遊戯王ではよくあること) -- 名無しさん (2014-03-17 04 15 06) 原作での効果は、炸裂装甲と魔法の筒を合わせた感じ -- 名無しさん (2014-12-16 13 13 02) ↑の続きだけどミラフォや筒が無制限の今なら、原作効果でも禁止にはならないと思う -- 名無しさん (2014-12-16 13 15 43) エラッタ付きとはいえまさかの復帰。効果見る限り普通に強脱の互換になりそうな性能だしガチ環境でも見かけることになるか? -- 名無しさん (2014-12-17 12 18 23) ジャック「エラッタ版をショックウェーブに改名してもらおうか!」 -- 名無しさん (2014-12-17 12 43 37) レインボー・ライフでマリー落してキュアバーンの強化くるかこれ!? -- 名無しさん (2015-01-01 01 03 19) どんなにエラッタされようとも防御輪とのコンボは出来ないんだ、これがな… -- 名無しさん (2015-01-07 12 27 56) ↑3(作中であんだけ引き分け狙いで使ってた時点でOCG化は)ないです -- 名無しさん (2015-01-07 12 41 18) ↑2エラッタ前の破壊輪なら防御輪のほうを「自分だけダメージを受けない」とエラッタすればコンボになったが破壊輪のエラッタでどうあがいても不可能になってしまったな -- 名無しさん (2015-01-08 10 12 10) クリフォやソルチャ使う時の天敵。いくらライフ軽視されてるとはいえこのバーンダメージの大きさは無視できない。除去するから最悪次のターンダイレクトまで飛んでくる恐れがあるし。 -- 名無しさん (2015-01-10 00 47 10) 参照する攻撃力が現在じゃなくて元々に変わってるから、攻撃力0の青眼飛ばして3000ダメなんてのが出来るのか -- 名無しさん (2015-03-12 17 48 13) 原作だとモンスターとプレイヤーに直接ダメージを与える魔法カードは禁止されてるって言った海馬が使っててワロタ、魔法ではないけどいいのかよ -- 名無しさん (2017-01-20 10 18 20) ↑罠まで禁止するとミラーフォースなんかも使えなくなるかと(遊戯は魔法の筒、城之内は串刺しの落とし穴があったし)。とはいえ死のデッキ破壊ウイルスまでは看過できんが -- 名無しさん (2017-09-02 03 20 23) 海外新規について追記。日本に来たら破壊輪廻と破壊竜になるのだろうか? -- 名無しさん (2018-06-24 16 44 24) ↑3 (去年のにコメするのもなんだけど)原作の罠カードはセット状態かつトリガーがないと発動できないから仕方ないね。魔法は枚数制限はあるが発動自由だし -- 名無しさん (2018-06-24 16 48 27) ↑2破壊輪廻当たってる!もう1枚はデストロイドラゴンでした~ -- 名無しさん (2018-08-28 21 28 48) ついに準制限かぁ -- 名無しさん (2018-10-20 01 02 27) 輪廻は色々と使い道出てきそう -- 名無しさん (2018-11-26 13 31 00) 破壊耐性のモンスターが増えたから汎用性で言うと強制脱出の下位といってもいいな -- 名無しさん (2019-03-29 22 33 31) もうほとんど見ないよ。対象をとる破壊だから今の主流モンスターには効かないことが多いし、バーンダメージにも期待できない。弱体化されすぎ -- 名無しさん (2021-08-02 17 54 14) 自分の場にマテリアルアルドラゴン存在してる時に発動してモンスターを破壊した場合自分のライフは回復するんだよね、相手は回復するの? -- 名無しさん (2022-04-30 11 12 23) 名前 コメント